アイマスブログ@修

ナムコのアーケードゲームアイドルマスターについて

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おふらいん

凄く語り尽くされた感がありますが、オフラインについてひとつ
私は殆ど使った事が無い(稼動当初に2時からオフという事を知らなくてやったのと、以前のVerUPの時の全国強制オフラインの時に2~3戦)ので間違ってる所もあるかもしれませんが、大目に見てやって下さいw

序盤の育成にオフラインを使う場合の利点と言えば

LVが低い状態でも全国5万が受けれる(オフの場合

何故か?そもそもCPU1~5のイメレベってのはそのオデにエントリーしているプレイヤー又はNPCのイメレベによって変動するからです
オフラインの場合、NPCは出て来ず、自分1人エントリーすればその時点で残りの枠がCPUによって埋まるので、自分のLVが低ければ当然CPUのLVも下がるという事
(ですからオンラインの場合でも低レベルでエントリーして、その後NPCすら入ってこなければ同じの筈です。まあ、ありえませんが)

これによってやり方によっては1日目レッスン、2~4日目全5×3で5日目にしてDランクという事も可能です(×2では補正もあり難しいと思われます)

このスケジュールのメリットは序盤からDに上がっている為レッスン効率が良く、ボナレを引かなくても比較的少ないレッスン数でカンスト出来る、という点。

ただこれは、理想型では無いと考えられます。

理由はひとつ
ともかくオーディションは出来るだけ高いLVで受けた方が良いという事です
序盤で5万を受けるという事はその分中盤~終盤で受けるオデが少なくなるという事。おそらく1オデにつき2万程度損する計算になるのではないかと思います。

ただ、もし普通に育成してボナレが出なくて、上記の育成よりもレッスンが多く掛かってしまった場合は、オフ使ってDに上げときゃ良かったって事になりますw完全に結果論ですが

ともかく理想型はオフを使わずボナレをバンバン引く。
これだと思います。
ただ、初戦にEF30000を受ける人(私もですが)
この場合はその一戦をオフ50000に変えた方が間違いなく得をすると思います。ファン数の面では(節約に関しては受けた事無いのでワカンネw)

あとはボナレの期待が薄い強キャラデュオなんかはDまで上げちゃった方がいい場合が多いのかもしれませんねえ


それとオフラインはマッチングが無い訳ですが
正直つまらないですよね

私は、枠外(ちょwww勘弁wwwww)なヘタレ人間です
本命ユニットはツチノコもしますし
ただ避けてる間の「入ってきませんように…枠内で収まりますように…」
とビクビクしながらエントリーするのもアイマスの楽しみだと思うんですよ
そのドキドキ感が全く無くなってしまうとなると…ちょっと寂しいですねえ


俺はMなのだろうか…orz


想像で書いてる部分も多いのでwなにか突っ込みどころがあったらお願いします。


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テーマ:アイドルマスター - ジャンル:ゲーム

アイマス | コメント:12 | トラックバック:0 |
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