アイマスブログ@修

ナムコのアーケードゲームアイドルマスターについて

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ふむ

今回のVerだと無敗完走自体が難しくなってると思いますから、以前より更にランク偽装が有効になるかもしれませんね

時期とキャラによるかもしれませんが、Bの負け減衰ならなんとか回復可能かと
勿論7万が増えた為にハッタリの重要度が増したというのもありますし


曲替えはどうだろう

1→14→27が良さげですかね
育成途中にレッスン値が少し減ったとしても大して問題にはならないだろうし
それよりも終盤の減衰の回数が増える方が嫌な感じがするので

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テーマ:アイドルマスター - ジャンル:ゲーム

アイマス | コメント:6 | トラックバック:0 |
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